在线结算、在线支付、自动到帐、自动上货、网购批发 专注服务中小企业 会员中心 | 设为首页 | 加入收藏 | 繁体中文
服务热线:400-6966-014 咨询
网站首页软件购买软件动态软件下载常见问题全网推广合作商招贤纳士关于我们媒体报道
栏目导航
新闻搜索
热门点击
联系我们
  • 网址:www.we0546.com
  • 邮箱:414787450@qq.com
  • 电话:4006966014
  • 地址:山东省东营市东营区西二路471号北海嘉园C座305号

  • 首页新闻中心  
     
    Supercell估值飙升 腾讯砸86亿美元能否洗白“山寨史”?
    来源:转载 点击数:1238次 更新时间:2016/6/23 13:08:32

      ■本报见习记者 谢若琳

      每一家游戏公司都有其独特的风格,比如“精品”暴雪,比如“山寨”腾讯。6月21日晚间,腾讯控股(以下简称:腾讯)公告称,拟以86亿美元的价格,收购Supercell公司84.3%的股权。

      从财务角度来看,Supercell公司估值几乎可以买下半个任天堂,而后者是一家拥有上百年历史老牌游戏公司。

      不过,在业内人士看来,腾讯如此重金,也不难理解,因为在游戏行业里,腾讯一直被控以“山寨”著称,“近两年,腾讯买下Riot Games,注资动视暴雪,无非是想洗白山寨史。”

      标的公司估值

      约等于半个任天堂

      腾讯公告显示,公司全资财团的全资子公司于6月21日,与软银公司Supercell员工股东及前员工签订了收购协议,计划以86亿美元的价格,收购Supercell公司84.3%的股权,交易对价将分三期支付,标的公司估值约102.02亿美元(约672.48亿元人民币)。

      虽然这家手游公司员工仅有100余人,但是其吸金能力十分强劲。根据Supercell公司财报,2015年,该公司盈利(税后)6.93亿欧元(约51.44亿元人民币),同比增长38.53%。截止2015年12月底,Supercell公司的总资产17.9亿欧元,净资产8.16亿欧元(约60.62亿元人民币)。也就是说,此次收购的溢价率高达1109.34%。

      实际上,此前坊间早传闻称,腾讯有意收购Supercell。4月份,有媒体报道称,腾讯正在与银行展开谈判,试图将原计划20亿美元银行贷款规模扩大至30亿美元-40亿美元。彼时,有业内人士猜测,Supercell公司对价40亿美元,媒体纷纷欢呼“腾讯捡了大便宜”。

      然而,2个月后,腾讯一纸公告让大家都傻了眼。记者采访了多位游戏行业从业人员,大家几乎一致惊呼:“天价!” 实际上,记者发现,在采访过程中,业内对于Supercell公司的研发能力,均表示认可且欣赏。但是对于一家只有4款作品的手游公司,其估值飙升至102.02亿美元,还是不免让人觉得过于昂贵。

      对比与游戏同行,创立于1979年的美国端游巨头动视暴雪(动视+暴雪)的市值仅为285.40亿美元,其中,动视代表作有《使命召唤》系列、《吉他英雄》等等;而暴雪代表作品有《魔兽争霸》系列、《暗黑破坏神》系列、《守望先锋》等等。

      动视的老对手美国艺电(EA)公司创立于1982年,其代表作有《极品飞车》系列、《创世纪》系列、《模拟人生》系列、《植物大战僵尸》等等,而截止北京时间6月22日,EA市值也仅为198.30亿美元。

      除了美国之前,亚洲游戏巨头任天堂成立于1889年,堪称游戏行业鼻祖,这家老牌公司不但拥有《马里奥》系列、《魂斗罗》、《塞尔达传说》等经典游戏,旗下产业链还涉及到硬件领域,公司生产的游戏机也从红白机演变到Wii U,然而,任天堂的市值也仅有203.40亿美元。

      粗略计算不难发现,从财务角度来看,Supercell公司估值,约等于动视暴雪的36%,约等于EA的51%;约等于任天堂的50%。

      腾讯能否摘下

      “山寨”的帽子?

      说起暴雪,粉丝们往往会高呼“暴雪出品,必属精品”,而说起腾讯,游戏圈里也有一句“腾讯出品,必属山寨”的谚语流传。

      “毫不夸张的说,腾讯游戏的历史,就是一部山寨史。”一位游戏行业从业者告诉《证券日报》记者,“最初,联众大厅是最受欢迎的游戏平台,后来由于QQ的崛起带动了QQ游戏大厅,其实只要在联众玩过的人都能看出来,QQ游戏大厅就是山寨联众;随后,腾讯推出QQ对战平台,与当时热火的浩方对战平台几乎一摸一样。尝到甜头的腾讯从此走上山寨的道路。从QQ寻仙山寨诛仙,QQ三国山寨冒险岛 ,QQ音速山寨O2JAM ,QQ飞车山寨跑跑卡丁车。总之,玩家喜欢玩什么,腾讯就山寨什么。”

      在腾讯游戏中,名气最大的莫过于穿越火线(CF),一位不愿具名的腾讯前员工告诉《证券日报》记者:“2000年左右,CS刚刚开始兴起,但是由于当时中国玩家玩的都是盗版,所以CS玩家只能在网吧用局域网对战。然后,腾讯就推出了CF。其实,CF原本是一家韩国小公司做的山寨产品,本来这游戏没啥了不起,但是腾讯一看不错就买了,然后引入中国。因为这游戏是网游,所以可以网络对战,CS玩家就此摆脱了局域网的困扰。近些年,腾讯山寨游戏中,最热门的是LOL是一款模仿DOTA的游戏,总之是没错的。”

      实际上,腾讯也应游戏相似卷入过抄袭官司,例如QQ堂就被泡泡堂的代理商盛大和韩国开发商NEXON认定成侵犯著作权和不正当竞争,因此将腾讯告上法庭,结果是腾讯赢了,不构成侵犯著作权和不正当竞争。

      对此,上述业内人士认为,“腾讯之所以山寨却没有败诉,是因为其一,虽然腾讯山寨,但山寨的过程中,还会加以改动,并不是完全照搬;其二,中国的法制仍然不太健全;其三,腾讯是当地纳税大户。”

      不过,在业内人士看来,近些年,腾讯走上了“洗白”的道路。2008年,腾讯作为投资者,入股《英雄联盟》开发商Riot Games;2015年,腾讯又斥资2.31亿美元,买下Riot Games 100%股权;2013年,腾讯注资参股动视暴雪;包括此次“天价”收购Supercell公司,种种行为都被视为“不惜重金,也要洗白山寨史”。

    版权申明:本站文章均来自网络转载,本站无法鉴别所上传图片或文字的知识版权,如果侵犯,请及时通知我们,本网站将在第一时间及时删除。
    【刷新页面】【加入收藏】【打印此文】 【关闭窗口】
    上一篇:互联网金融公司Circle获6000万美元D轮融资:百度领投 下一篇:马云在华尔街日报发公开信:阿里在知识产权保护上的立场
     

      友情链接
    腾讯企业QQ招商银行金山360工商银行支付宝财付通
    快递查询东营招聘网绿色软件下载软件盒子天空下载西西软件园太平洋电脑网天极下载多多软件站
    好特下载飞翔下载泡泡网下载ECSHOP非凡软件站ZOL分流下硅谷动力豆豆网it168下
    广告服务 | 联系我们 | 关于我们 | 版权声明 | 友情链接
    Copyright 2009 - 2010 Powered By Zhirui Ver 3.6.5 鲁ICP备13019314号
    邮件:414787450@qq.com 电话:4006966014  地址:山东省东营市东营区西二路471号北海嘉园C座305号  法律顾问:山东众成仁和律师事务所